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熊战士


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Ulfsaar - 熊战士
英雄介绍 (Hero Introduction)在天灾军团入侵以前,一群被称为毛皮兽的智慧熊族在Azshara的心脏地带建立了一个平和而具灵性的社会。在大部分成员被不死族杀害或腐化以后,原本与世隔绝的熊族不得不向近卫军团寻求庇护。作为回报,熊族派出了他们最强大的熊战士参加到近卫军团。出于对玷污了他们圣地的敌人的愤怒,Ulfsaar将他的怒火转化为一连串快速而残忍的攻击。他用他剃刀般的爪子击败敌人,将他们撕裂。
Before the invasion of the Scourge, a race of intelligent bears called furbolgs cultivated a quiet spiritual society deep in the heart of Azshara. With most of their kind murdered and corrupted by the Undead, the normally isolated furbolgs were forced to flee to the Sentinel for protection. In return, the furbolgs have sent their mightiest Ursa Warrior into battle on the Sentinel behalf. Enraged by the defilement of his people's sacred land, Ulfsaar is able to channel his fury into a series of extremely quick and brutal swipes, using his razor-sharp claws to overpower his foes and literally tear them apart.

初始射程 (Base Range): 100 | 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7
初始移动速度 (Base Move Speed): 310 | 初始防御 (Base Armor): 4.0
基本属性 (Primary Attribute): 敏捷 / Agility | 初始攻击力 (Base Damage): 45 - 49
初始力量值 (Base Strength): 21 | 初始敏捷值 (Base Agility): 18 | 初始智力值 (Base Intelligence): 15
力量增长系数 (Strength Growth): 2.60 | 敏捷增长系数 (Agility Growth): 2.10 | 智力增长系数 (Intelligence Growth): 1.50
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技能震撼大地 (Earthshock) [E]
猛击地面,对周围的敌方地面单位造成伤害,降低他们的移动速度,持续4秒。
冷却时间7.75秒。
Slams the ground, dealing damage to and slowing the movement speed of nearby enemy land units.
Lasts 4 seconds.

一级 - 猛击地面,对325范围内的敌方地面单位造成70点的伤害,降低25%的移动速度。
持续4秒。
范围325,消耗75点的魔法。
二级 - 猛击地面,对335范围内的敌方地面单位造成120点的伤害,降低35%的移动速度。
持续4秒。
范围335,消耗85点的魔法。
三级 - 猛击地面,对345范围内的敌方地面单位造成170点的伤害,降低45%的移动速度。
持续4秒。
范围345,消耗95点的魔法。
四级 - 猛击地面,对355范围内的敌方地面单位造成220点的伤害,降低55%的移动速度。
持续4秒。
范围355,消耗105点的魔法。
Level 1 - Slams the ground for 70 damage, slowing all nearby enemies for 25%.
Lasts 4 seconds.
Level 2 - Slams the ground for 120 damage, slowing all nearby enemies for 35%.
Lasts 4 seconds.
Level 3 - Slams the ground for 170 damage, slowing all nearby enemies for 45%.
Lasts 4 seconds.
Level 4 - Slams the ground for 220 damage, slowing all nearby enemies for 55%.
Lasts 4 seconds.

超强力量 (Overpower) [V]
让熊战士变得狂暴,急切想把这股力量宣泄到目标身上。大幅提升攻击速度。
持续15秒,或者维持5次攻击。冷却时间15秒。
Sends Ulfsaar into a rage until he can expend his energy on a target. Lasts 15 seconds or until attacks five times.

一级 - 提升熊战士400%的攻击速度。持续15秒,或者维持3次攻击。
消耗45点的魔法。
二级 - 提升熊战士400%的攻击速度。持续15秒,或者维持4次攻击。
消耗55点的魔法。
三级 - 提升熊战士400%的攻击速度。持续15秒,或者维持5次攻击。
消耗65点的魔法。
四级 - 提升熊战士400%的攻击速度。持续15秒,或者维持6次攻击。
消耗75点的魔法。
Level 1 - Increases Ulfsaar's attack speed by 400% for 15 seconds or 3 attacks.
Level 2 - Increases Ulfsaar's attack speed by 400% for 15 seconds or 4 attacks.
Level 3 - Increases Ulfsaar's attack speed by 400% for 15 seconds or 5 attacks.
Level 4 - Increases Ulfsaar's attack speed by 400% for 15 seconds or 6 attacks.

怒意狂击 (Fury Swipes) [W]
每次攻击撕开目标的伤口,使其受到比上次攻击更多的伤害。
撕裂伤口状态持续3秒。
Each attack opens the wound deeper in the target, causing subsequent attacks to deal increased damage.

一级 - 每次攻击撕开目标的伤口,目标每次被攻击所受伤害递增10点。
重击和致命一击在启动时会中断撕裂伤口状态。
法球效果
二级 - 每次攻击撕开目标的伤口,目标每次被攻击所受伤害递增15点。
重击和致命一击在启动时会中断撕裂伤口状态。
法球效果
三级 - 每次攻击撕开目标的伤口,目标每次被攻击所受伤害递增20点。
重击和致命一击在启动时会中断撕裂伤口状态。
法球效果
四级 - 每次攻击撕开目标的伤口,目标每次被攻击所受伤害递增25点。
重击和致命一击在启动时会中断撕裂伤口状态。
法球效果
Level 1 - Each attack deepens the wound in the target, causing each attack to deal 6 more damage than the previous attack. Bash and Critical will interfere only on the attack that they bash/critical.
Orb effect.
Level 2 - Each attack deepens the wound in the target, causing each attack to deal 12 more damage than the previous attack. Bash and Critical will interfere only on the attack that they bash/critical.
Orb effect.
Level 3 - Each attack deepens the wound in the target, causing each attack to deal 18 more damage than the previous attack. Bash and Critical will interfere only on the attack that they bash/critical.
Orb effect.
Level 4 - Each attack deepens the wound in the target, causing each attack to deal 24 more damage than the previous attack. Bash and Critical will interfere only on the attack that they bash/critical.
Orb effect.

大招--激怒 (Enrage) [R]极大地提升熊战士的攻击力,取决于熊战士最大的生命值,持续25秒。
不消耗魔法,冷却时间40秒。
When activated, greatly increases Ulsaar's damage based on his current life.

一级 - 变得愤怒,增加相当于最大生命值4%的攻击力,持续25秒。
二级 - 变得愤怒,增加相当于最大生命值5%的攻击力,持续25秒。
三级 - 变得愤怒,增加相当于最大生命值6%的攻击力,持续25秒。
Level 1 - Become Enraged for 25 seconds, dealing additional damage equal to 4% of Ulfsaar's current life.
Level 2 - Become Enraged for 25 seconds, dealing additional damage equal to 5% of Ulfsaar's current life.
Level 3 - Become Enraged for 25 seconds, dealing additional damage equal to 6% of Ulfsaar's current life.

技能分析1非常好用的技能,cd低(7),魔耗低(75),伤害也比较高(220),减速大(55%),时间长(4秒)也就是说,清兵,逃跑,打架都很实用,并且配合2级注定了爆发力极猛的pp熊
2.增加攻速,熊战士的标志技能,你是想不到被1秒拍5次外加震痛的厉害的,不过前期加2点就够了,后期补一点,4级25级再加,3级已经达到魔兽争霸的最高速度了,再加也没用,前期敌人血少,我认为更需要的是一级,二j的二级其实也很快了,大概是2秒5下吧,再加的实用度绝对没有1级好
3.又一标志技能,每次攻击加24,我算一下,一次震220,乘以75%,是165,(基础攻击就算100,不高吧)165+100+24+24+100+48+48+100+72+72+100+94+94+100+118+118+100+142+142+自己血量(当他1000)25乘6=1911!!!(我没算错,大招也有伤害加深的,自己去试试吧,我只是把加深的伤害算在前面,为什么加6次呢?你五次打完了绝对还可以攻击一次,并且你五次打完之前也可以打一次,我这是最保守的算法,1911加点护甲,1400打得到吧,你1000血时打得到别人1400还怕什么呢?)
4.这个技能直接改变了熊战士的出装和打法,虽然是个敏,但转成肉显然更实用




熊战士攻略分两种打法————首先讲第一种
加点:1212131334432554555555555552
一级其实是非常好用的,超低的cd和超低的魔耗,在前期就算是补刀也不够奢侈,当然用在杀人更好,6级不加大的原因是当时你血少得可怜,最多也才900,而且你当时没有跳刀(你有吗),加了大用处不大,还不如其他的增加攻击力,1j加不到,2j这么早加3级也不实用,所以加3j,黄点我认为熊战士前期实在不适合,熊战士可以打后期,可以gank,而他的4技能都是神技,所以不加黄点的啦~~~,2级不用加到4级不用我说吧,没用,所以轮到最后再管他(我不喜欢加点处有个1,顺便把他加了),

装备:出门:如果是随的话,4枝干,4吃树,1盾,其他的钱留着,手选的话就1盾,2枝干,4吃树,如果你是random再repick再手选的话~~不说

正装:护腕,先锋,鞋,护腕,假腿,跳刀,心,强袭(丢护腕),不需要了
护腕撑三围,先锋撑血对大招有用,鞋不解释,为什么是假腿不是飞鞋呢?我认为熊战士有减速,,减速的幅度又这么大,飞鞋没必要的,并且51假腿加强,顺便撑血撑攻速,而且还有跳刀呢,跳刀虽然削弱了,不过对于熊战士来说影响不大,他有减速,血较多,还怕别人追杀吗,先大,二准备好,跳在一个敏捷,智力英雄旁边,一震,啪啪啪啪啪啪,你想不到那个快感,如果还没死,继续追。我认为熊战士不出隐刀,隐刀的成本大约是跳到的两倍,而熊战士合了跳刀后,还需要魔龙之心撑血,隐刀上面几乎要花4000元,影响你出魔龙之心的速度,那点敏捷加成我认为对熊战士的好处不大前面我说了,熊战士要转肉,所以第一选择当然是魔龙之心,而不是蝴蝶,强袭嘛,功能就不再一一说了,大家都知道。不支持双刀,熊战士是一个靠爆发的英雄,双刀对他来说用处不大,

第二种打法

加点:32323431114125545555555555
俗话说的好:现在讲究非主流,这种加点的方法大家也都知道了吧,杀roshan,七级就杀roshan,如果没有震的减速的话,熊战士的爆发力也得补刀什么发挥,所以七级后狂加1,11级点4,再加一级1,加一级2,除了16级和25级其他全黄点,杀roshan的时间:7级一次,12级一次,16级一次,后来的就和队友一起杀,因为那时候对方也有杀roshan的念头,你一个人杀着杀着,突然出现几个敌方英雄,到时候,哇哈哈,损了夫人又折兵


装备:吸血鬼,先锋盾,跳刀,魔龙之心,强袭
出门:随即的话1圣殿,2吃树,其他树枝,手选一样,
补刀好的话大约在6级就有了吸血鬼,但是你还是要等一级,六级杀不知道会不会死,杀之前有一棵树,吃了他,在打的时候轻松些,打法:先一个2,等3秒去吃树,再隔一秒去打,一开始会有个石头,这时别开大,石头打完再开,五连击打完了,又开2,再一个五连击,其他的就有2开2,有大开大,一个roshan大约700元,和一级半的经验,每位队友200,一共800(没记错吧),这里就是1500,一个盾,别人得不到200(其实是200+的),自己少不到200(大约吧),别人还得不到经验,又是400,加1500,就是1900,后来你还可以打两次roshan,那么给你们这队的利润就差不多是5700(经验的还没算呢),并且你吧盾给你们的大后期,利润至少也有6000,你还认为不划算吗?先锋盾还是撑血啦,也给熊战士线上混有很大的帮助,跳刀不解释,上文已经说了,其他的也一概不解释

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