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惊天动地


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惊天动地 Cabal online
  大型3D网游惊天动地在韩国开服至今已经获得了韩方玩家的认可,呈直线上升的玩家人数说明这款游戏正在受到越来越多玩家的喜爱。在韩国大获成功的惊天动地即走入中国市场,为中国玩家提供游戏服务。在惊天动地已经在中国向玩家提供服务时,让我们来了解下惊天动地。
惊天动地任务介绍
  游戏资料:
  英文名称:CABAL online
  中文名称:惊天动地
  开发商: ESTsoft
  游戏类型:3D角色扮演类
  内测时间:11月25日
大陆运营公司:摩力游
官方网站:http://cabal.moliyo.com
基本配置- C P U: P3 800MHZ
     内 存: 256MB
     显 卡:
     硬 盘: 1G
推荐配置- C P U: P4 1.4GHz
     内 存: 512MB
     显 卡: GF TI
     硬 盘: 1G

  背景故事:

  神魔共存的远古发达社会,人类的傲慢激怒了恶魔。魔王带领着他的六个仆人来毁灭这个世界,为了让人类因傲慢而付出代价,魔王与他的仆人在远古社会肆意乱为。文明被摧毁、海洋变干涸、陆地遭塌陷、人类成为魔鬼们的食物。

  为了逃避危险,幸存者们跟随着圣者向世界的边缘逃亡。然而,魔王之力无处不在,很快整个世界都被魔王占领,逃亡的幸存者们也即将被消灭。在这最后的关头,救世主将他的血液与灵魂作为封印,镇压住魔王的力量,人类世界也再次变得安宁、祥和。

  转逝即千年,救世主化身的封印随着时光的逝去,渐渐失去了作用。过着安宁、祥和日子的人们,却不知黑暗正悄然而来。树木的枯萎、毛骨悚然的叹息声、变得残暴异常的兔子都在提醒着人类——魔王即将被释放,毁灭即将开始……惊天动地任务介绍

  游戏画面:

  3D网络游戏通常会非常强烈画面带来的视觉冲击力,在这点上惊天动地并不逊色于任何一款3D网游。虽然在画面色格上有些类似于《奇迹》,但是制作商采用了更为先进的3D引擎,使整个游戏画面拥有较之《奇迹》更加绚丽的画面。

  为了突出游戏画面的真实感,惊天动地除了根据游戏背景打造游戏人物形象、怪物外观以及武器装备,更重要的是将天气效果完美的在虚拟世界当中表现出来。无论身处哪个游戏场景当中,特殊的场景和天气转变的效果,都能给玩家带来身如其境的效果。犹其是天气转变的效果,甚至可以真切看到晴天转雨的效果。缓慢移动的云彩将天空逐渐遮盖,直至最后几缕从云彩空隙中消失……

  游戏画面在支持360度的视角转换功能的同时,还提供了上下视角的转换。游戏者可以随时随地任用上下视角转换的功能欣赏天气的变化或是观察海中的生灵。

  惊天动地游戏画面震撼感,绝不仅仅来自于天气效果或是精美的人物造型。虚拟人物逼真的动作才是游戏画面的精髓,你很难想像网络游戏画面的效果,能如同耗巨资拍摄的真人武打片一样令人震撼,但是惊天动地的确实做到了。在惊天动地独有的连续技系统下,游戏人物在战斗当中,动作的连续性表现得非常好。更重要的是,连续技系除了能起到了优化游戏画面的效果,还将对游戏角色起到提升技能攻击力的效果。对游戏者来说,连续技系统的出现可谓是一举多得。
惊天动地任务介绍
  游戏系统:

  职业与技能

  惊天动地当有共有六种游戏职业,分别是:狂剑士、双剑士、魔导师、弓箭手、盾剑士和魔剑士。各种与职业特色相匹配的人物造型定能使你感觉眼前一亮。强壮的狂剑士与洒脱的双剑士;飘逸的魔导师与娇媚的弓箭手;刚毅的盾剑士与惊艳的魔剑士;每一种职业都是仿佛是从你的梦想深处走出来的虚拟人物。

  当然,人物造型只是其次,最具魄力的当然是各种职业的技能。为了突出游戏职业的个性化,惊天动地根据每一个职业的特征配置了完善的职业技能。千万不要认为一个游戏职业只能利用上十种技能进行战斗力的提升,为了游戏者得到充分的自我发挥,惊天动地为每一种职业都配备了三十种以上的技能以供选择。技能学习的选择以及在战斗当中所能起到的作用,都有待玩家去钻研。当你根据自身的职业开始选择技能时,已经体验到了职能技能系统带来的无限乐趣。更有独一无二的连击技能,使玩家在战斗和PVP中也能享受它与众不同的乐趣.

  人性化指导

  虽然提倡人性化的操作呼声不断,绝大部份游戏制作商也开始在游戏各项系统当中添加人性化的操作,但是真正能考虑到新手玩家在初进游戏时那种迷茫感的制作商却并不是很多。

  系统根据你此时的等级情况弹出相应的提示界面,作为对新手生活的一项指南。其中包括新手任务的各项流程指南、所需物品的获取方式,甚至是目标怪物的所处位置等等,这些颇具人性化的指导都将出现在惊天动地的新手指南功能当中。

  让对虚拟世界的迷茫变成目的性极强的生存,惊天动地正是用这种人性化的功能将原本操作复杂的RPG类网游,变成在操作方面能与休闲网游一较高低大型角色扮演类游戏。
惊天动地任务介绍
  任务系统

  一款游戏能否吸引玩家,能否激发游戏者对成长的激情很大程度上是取决于游戏任务。游戏任务系统其实是通过各种任务剧情使游戏者熔入到虚拟社会当中。在进行各项任务的同时,玩家已经不知不觉的扮演起任务当中的某个角色,全身心的感受着虚拟世界当中喜怒哀乐。

  惊天动地当中,游戏任务最大的不同便是采用连锁任务模式。任务中包括剧情任务、主线任务、副本任务、隐藏任务、一般任务还有场景任务等等。上百种不同任务的存在,使你完全成为游戏当中的主角人物。先不说各类任务完成后所获得的奖励,单是任务的发展便如同自己在亲身演绎一个传奇故事,而故事当中的英雄便是你自己。

  惊天动地的独特之处还有很多无法一一介绍,但是从该款游戏目前在韩国运营的成果来看,惊天动地进入中国之后必将掀起网游界的一场热潮。

  英雄出现惊天动地,你便将成为惊天动地当中惊天动地的英雄。


惊天动地大陆运营编年史

2006年11月25日内测,人气火暴,内测号成为时下热门的“商品”
2006年12月25日公测,人气相比内测更为火暴,公测不达10天,同时在线人数高达48万人。
2007年1月15日,摩力游(简称MLY)根据韩方指示修改了游戏设定,将技能经验调低许多,致使部分玩家不堪忍受练技能的枯燥,离开游戏,也因此产生了最初的外挂。
2007年3月5日,由于外挂愈演愈烈,MLY封停了12W非法ID,至于是不是都用外挂不可得知。因此产生了轰动游戏界的3.5惨案……MLY也因此被诸多玩家告上315消费者保护协会。事发几天后,大批玩家自发聚集到MLY上海总部要说法,甚至动起手来。

目前国内最高级别为170级
技能最高级别为长老
2、词语
惊天动地
jīng tiān dòng dì
〖解释〗惊:惊动;动:震撼。使天地惊动。形容某个事件的声势或意义极大。
〖出处〗唐·白居易《李白墓》诗:“可怜荒冢穷泉骨,曾有惊天动地文。”
〖示例〗比前番在梁山泊上更觉轰轰烈烈,做出~的事业来,功垂竹帛,世享荣华。 清·陈忱《水浒后传》第一回

歌曲:惊天动地
歌手:张韶涵
任你飞天遁地
身手轻
不动用战斗力
一样能击垮你
别想动歪脑筋
抄捷径
就算有通天本领
也难逃我手掌心
让栽吧
魔法一开启就不能暂停
千万别心存侥幸
无论你有多行
爱惊天动地
一瞬间飞向天际
当忧伤再度昏迷
而快乐需要更多勇气
爱惊一动地
梦想再度升级
带什么去旅行
自己做决定
准许你再靠近
再靠近
一个人没有心
如何动之以情
别糟蹋你的心
你的心
我只能说对不起
爱已难将我摆平
认栽吧
魔法一开启就不能暂停
千万别心存侥幸
无论你有多行
爱惊天动地
一瞬间飞向天际
当忧伤再度昏迷
而快乐需要更多勇气
爱惊一动地
梦想再度升级
带什么去旅行
自己做决定
每具灵魂都有个缺角
每颗心都抗拒不了
成就一身非凡的荣耀
高还要更高
没有什么事我办不到
没有谁能闪躲得掉
追逐幸福下一个目标
让栽吧
魔法一开启就不能暂停
千万别心存侥幸
无论你有多行
爱惊天动地
一瞬间飞向天际
当忧伤再度昏迷
而快乐需要更多勇气
爱惊一动地
梦想再度升级
带什么去旅行
自己做决定
爱惊天动地
一瞬间飞向天际
当忧伤再度昏迷
而快乐需要更多勇气
爱惊一动地
梦想再度升级
带什么去旅行
自己做决定
初级pk指南《惊天动地》目前大概有六个频道:新手频道-只能决斗,不可以恶意PK;战争频道-可以自由恶意PK,无恶意PK惩罚,不会红名;交易 一般 公会 组队 四个频道,是可以决斗和恶意PK,但是有恶意PK惩罚。
如果你只是想和别的玩家切磋技艺而且不想造成任何不良后果的话,建议选择决斗模式。开启决斗模式的方法很简单,鼠标选中你想与之决斗的玩家,在目标名字的右边有个菜单,拉下后有“决斗”的选项,点击后,等待对方回应,如果对方答应,那么决斗就立刻开始,决斗中死亡,玩家不会有任何损失,决斗的过程中玩家无法使用HP回复道具,MP回复道具可以使用。
恶意PK的时候是按着shift键+技能键攻击对方,千万别思维定势按着ctrl键,虽然很多游戏强制攻击是按这个键的,但是在《惊天动地》里ctrl是技能展示键,炫耀用的T_T,pk的时候按错键了相信你一会很郁闷~
恶意PK的结果除了名字变色,死亡后道具掉落几率大幅度提高外,还会扣除荣誉等级和荣誉值,攻击对方的时候你就会有名誉值损失,如果杀死对方后将损失更多荣誉值!所以玩家在恶意PK之前必须权衡下利与弊。(战争频道自然没这些惩罚啦~)
下面再介绍点《惊天动地》的某些比较特别的设定,了解这些设定后会你以后可能会遇到的Pk有所帮助:
1.哪个职业比较厉害,这个我觉得目前还看不出明显哪个职业优势大,有一点可以先说明的是,惊天动地里的被动技能加成有点恐怖,而且6大职业的被动技能都是一样的,这个设计和以前大多数游戏的概念有很大区别~
2.从目前的装备属性来分析的话,法袍的防御最小,回避最高;重甲的防御最高,回避最低;轻装则适中。法袍的设计很特别,大家需要注意,回避最高的是法袍,不是轻装,也就是说高敏捷的双剑士回避最高,但是防御比弓手和魔剑都要低。每个级别三种装备的防御和回避差距多大,大家可以查询官网的资料。
3.物理攻击为主的双剑士穿的法袍,而攻魔兼修的魔剑士是轻装,这两点是和以前的很多游戏设定有很大的区别,需要玩家注意。双剑士虽然回避高,防御和巫师是差不多的,如果被狂剑士打中的话,会非常的疼。个人认为双剑士的被动技能里回避是必须的,否则被强力技能打中的话HP损失会非常大。
4.笔者在《惊天动地》中尚未发现晕技或者催眠的技能,但是发现某些技能具备几率性击倒对方的效果,类似于其他游戏的眩晕或者催眠效果。比如战士技能中的闪电冲击,就可以几率性的砍到对方。被击倒的一方是会被对方追加伤害的,是不是很象格斗游戏的风格?远程职业中的某些技能还具备击退效果,几率性的使被攻击的目标向后推移一段距离。
5.个人感觉这个游戏远程职业未必象其他游戏那样吃香,首先近战职业可以学到熟练级别的远程魔法技能,其次近战职业都有远距离攻击的技能,大多距离在1-7,威力不大,但是伤害足够。所以远程职业的远程技能和近战相比,距离优势不够明显,很容易因为网络延迟或者机器配置等原因给近战职业追上。
先写这么多,有不对的地方请大家指正哈!游戏专区(http://jtddol.5617.com/)

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